Das Nutzererlebnis gestalten: Prototyping und Iteration

Prototypen machen Ideen erlebbar und ermöglichen frühes Nutzerfeedback.

Lukas Fischer
  • Lukas Fischer

  • Founder & Product Visionary

Einleitung

Wie können Sie sicherstellen, dass Ihre Ideen in der Realität funktionieren und bei den Nutzern ankommen? Prototyping und Iteration sind entscheidende Methoden im User Experience Design, um Konzepte zu testen und kontinuierlich zu verbessern. In diesem Blogpost erfahren Sie, wie Prototypen helfen, das Nutzererlebnis zu gestalten und wie Sie durch iteratives Testen und Feedback die bestmögliche Lösung entwickeln können.

Was ist ein Prototyp?

Ein Prototyp ist eine interaktive Simulation eines digitalen Produkts. Er ermöglicht es, den Fluss eines Prozesses zu visualisieren und das zukünftige Produkt erlebbar zu machen. Prototypen können in verschiedenen Detaillierungsgraden erstellt werden, von einfachen Skizzen bis hin zu interaktiven Klick-Dummies. Sie sind ein zentrales Werkzeug im User Experience Design, um Ideen zu testen und zu validieren.

Die Bedeutung von Prototyping

Prototyping ermöglicht es, Funktionen und Lösungen in der Realität zu testen und von den Nutzern zu lernen. Ideen beruhen oft auf verschiedenen Annahmen, die hinterfragt und durch Testen bestätigt oder verworfen werden müssen. Prototyping bietet die Möglichkeit, schnell und effizient zielgerichtetes Feedback zu erhalten. In mehreren Iterationen werden die Prototypen weiterentwickelt und optimiert, bis eine überzeugende Lösung entsteht.

Scribbles: Die ersten Skizzen

Mit Papier und Stiften lassen sich viele Ideen und Ansätze sehr einfach ausprobieren. Scribbles sind grobe Skizzen, die zentrale Inhalte und Funktionen auf den einzelnen Screens darstellen. Durch den haptischen Ansatz wird die Kreativität gefördert und der Denkprozess angeregt. Scribbles helfen, die grundlegende Struktur und Anordnung von Elementen zu visualisieren.

Wireframes: Das Gerüst des Designs

Ein Wireframe ist ein erster schematischer Entwurf, der Aufbau, Inhalt und Funktion einer Seite abstrahiert darstellt. Content-Elemente wie Bilder, Videos und Texte sowie Interaktions- und Navigationselemente werden grob strukturiert und in der gewünschten Hierarchie zueinander angeordnet. Wireframes sind eine Art Gerüst, das die grundlegende Struktur des Designs visualisiert, ohne sich auf Details zu konzentrieren.

Mockups: Das visuelle Design

Mockups geben dem Wireframe eine visuelle Identität. In diesem Schritt wird die visuelle Designsprache entwickelt, einschließlich Schriften, Farben, Icons und Bildern. Obwohl das Design noch nicht detailliert ausgearbeitet ist, bieten Mockups ein klares Bild vom zukünftigen Produkt, bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wird. Mockups helfen, das visuelle Konzept zu kommunizieren und Feedback zu erhalten.

Interaktive Prototypen

Ein interaktiver Prototyp entsteht durch die Aneinanderreihung der einzelnen Screens. Je nach Detaillierungsgrad können dies Scribbles, Wireframes oder Mockups sein. Prototyping-Software wie InVision ermöglicht es, Interaktionen und Animationen hinzuzufügen, wodurch ein klares Erlebnis vom zukünftigen Produkt oder Service entsteht. Prototypen erlauben es, die Akzeptanz bei den Nutzern zu testen und herauszufinden, wo sie Schwierigkeiten haben.

Fazit

Durch die Erstellung von Prototypen lassen sich Ideen viel besser verkaufen, da sie erlebbar werden. Prototypen integrieren sich ideal in agile Arbeitsweisen und ermöglichen es, frühzeitig Ideen und Konzepte mit zukünftigen Nutzern zu testen und zu optimieren. Sie helfen, die Anforderungen zu verstehen, Konzepte zu prüfen und die technische Machbarkeit zu belegen. Prototypen sind ein unverzichtbares Werkzeug im User Experience Design, um ein überzeugendes Nutzererlebnis zu gestalten.

Call-to-Action

Möchten Sie die Prototyping-Methode für Ihre Projekte nutzen? Kontaktieren Sie uns für eine kostenlose Beratung.


20.03.19

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